第一步,不仅要画出整体的轮廓,高光、反光的轮廓也要画出,提示自己需要留白或加深的区域。
第二步,玻璃珠符合凹透镜成像原理,内部倒映出周围环境的深色虚像。即玻璃物品内部常有重块。
第三步,紧接着要再用较细的排线在画面上画出整体的浅灰和我们要留白的高光与反光。这一步很关键。
最后,光线透过玻璃物品照射在了其影子中,我们才能使得影子中有亮色的光斑,形成玻璃的质感。
总结:起画时画出整体轮廓、画出周围环境的深色虚像、用细排线画出整体的浅灰、高光与反光。
玻璃质感怎么画?玻璃质感画法如下:
1、画一个普通椎状圆柱,中间透明渐变到雨侧较淡的颜色。
2、用更深一点的颜色把杯缘跟杯底的厚度交代出来。
3、用深色在杯底还有边缘交界虚强调出来,到这个阶段为止,等于都是在处理玻璃本身的暗面反光部分都还没加。
4、所以实际放到场景中,把图层属性选择“色彩增值”后会是这个样子,看起来是很奇怪的。
5、玻璃除了透光的特性以外,还有就是会反光,因此反光的部分直接开新图层、直接用白色把反光交代出来。这时候才会出现玻璃材质该有的感觉。
玻璃的材质:
玻璃是非晶无机非金属材料,一般是用多种无机矿物(如石英砂、硼砂、硼酸、重晶石、碳酸钡、石灰石、长石、纯碱等)为主要原料,另外加入少量辅助原料制成的。
它的主要成分为二氧化硅和其他氧化物。普通玻璃的化学组成是Na2SiO3、CaSiO3、SiO2或Na2O·CaO·6SiO2等,主要成分是硅酸盐复盐,是一种无规则结构的非晶态固体。
广泛应用于建筑物,用来隔风透光,属于混合物。另有混入了某些金属的氧化物或者盐类而显现出颜色的有色玻璃,和通过物理或者化学的方法制得的钢化玻璃等。有时把一些透明的塑料(如聚甲基丙烯酸甲酯)也称作有机玻璃。









